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Mit Audiosurf kannst du durch das Einbinden von Musik indivuelle Rennstrecken erschaffen und auf diesen Rekorden hinterher jagen.
Es klingt so simpel wie genial. Man bindet in Audiosurf einfach eine Musikdatei (egal, ob WMA, MP3 etc) ein und Audiosurf generiert dadurch eine Rennstrecke mit zahlreichen Steinen, die entweder als Hindernisse fungieren oder aber eingesammelt werden müssen, um Punkte zu erhalten.
Die Streckenführung, die Abstände zwischen den Steinen, die Geschwindigkeit… all dies ist bei Audiosurf abhängig vom jeweils gewählten Song. Ein „Through The Fire and Flames“ von Dragonforce ist ungleich schneller und rhythmischer als ein Gutenachtlied. Aber: Die Erstellung einer Strecke ist auch abhängig von vorgegebenen Rahmenbedingungen, so dass alle Strecken, die auf Basis von beispielsweise „Through Fire and Flames“ erstellt wurde, identisch sind. Dies erlaubt den Spielern, nach Highscores zu jagen und sich diese gegenseitig abzuluchsen.
Zum Spielen der Demo ist ein installierter Steam-Client und ein kostenloser Steam-Account nötig.
| Version: | 1.0 |
| Sprache: | Englisch |
| Autor: | Audiosurf LLC |
| Dateigröße: | 130 MB |
| Aufnahme: | 13.11.2009 |
| Downloads: | 2.143 |
| Lizenzart: | Demo |
| Betriebssysteme: | Windows XP Windows Vista Windows 7 |
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